igra

09.06.2025 |

Pauza / INOVACIJE I TEHNOLOGIJE

Izvor: Akta.ba

BELMIN KOZLIĆ

"The Vanished Soul" spaja priču, odluke i neizvjesnost u novoj demo verziji

Ovogodišnji Steam Next Fest, koji traje od 9. do 16. juna, uvrstio je među svoje naslove i The Vanished Soul.

Ovogodišnji Steam Next Fest, koji traje od 9. do 16. juna, uvrstio je među svoje naslove i The Vanished Soul, autorsku igru iz Zenice koju samostalno razvija Belmin Kozlić.

Kozlić već više od decenije radi s Unreal Engine tehnologijom, a The Vanished Soul je njegov najobimniji projekat do sada.

Igra je zamišljena kao narativno nelinearno iskustvo u kojem igrač ne dobija unaprijed zadatu verziju događaja, već priču koja se gradi na osnovu njegovih odluka.

Smještena u fiktivni gradić Novazenica tokom 2016. godine, igra sadrži brojne lokalne reference, i po tonu i po ambijentu, što je u žanru horora rijetkost kada je riječ o igrama iz ovog dijela Evrope.

Za potrebe festivala objavljena je nova demo verzija igre koja uključuje tehnička i sadržajna poboljšanja u odnosu na prethodnu. Poseban akcenat stavljen je na dinamični sistem zastrašivanja. Svaki susret s neprijateljem dešava se na nasumičnim lokacijama, čime se smanjuje predvidljivost i povećava napetost. Već u ovom izdanju igrač ima mogućnost da utiče na tok dijaloga i smjer razvoja radnje, što ostavlja prostora za različite završetke i interpretacije priče.

Demo donosi i unaprijeđenu vizuelnu prezentaciju zahvaljujući novim svjetlosnim efektima i detaljnijim okruženjima, kao i nove lokacije koje mijenjaju dosadašnji redoslijed dešavanja. U igru su uključene i dodatne zagonetke, čija rješenja ne zavise samo od logike, već i od prethodnih odluka. Kao zanimljiv dodatak, Kozlić je u okviru igre ugradio i svoju prethodnu mini igru Roll the Ball, dostupnu pod određenim uslovima.

Pored interaktivnih elemenata i opipljive napetosti, The Vanished Soul koristi glasovnu glumu na engleskom jeziku s animacijom usana, a igra je lokalizovana na više jezika. Iako još u razvoju, već sada bilježi skoro isključivo pozitivne recenzije na platformi Steam.

Kozlić, koji igru razvija bez tima i van sistema produkcijske podrške, smatra da ovakvi projekti, ma koliko individualni bili, imaju potencijal da povećaju vidljivost domaće industrije i dokažu da se i izvan velikih centara može napraviti kompleksna, funkcionalna i vizuelno atraktivna igra.

Više informacija o igri dostupno je na njenoj zvaničnoj stranici na Steamu.

Za zainteresovane postoji i Discord zajednica u kojoj se aktivno prate razvojne faze i razmjenjuju sugestije.

*Pri preuzimanju teksta s portala Akta.ba potrebno je navesti izvor i linkovati tekst.

Dojavi vijest na viber +387 60 331 55 03 ili na mail urednik@akta.ba.

Komentari (0)