
17.08.2015 |
Vijesti / BOSNA I HERCEGOVINA
Izvor: Akta.ba
Domaća kompanija smještena u Mostaru trenutno zapošljava četiri radnika, a u 2016. godini se nadaju proširenju kapaciteta. Ove godine izdali su Headly Deadly igricu. Cilj im je učešće na svim većim gejming sajmovima.
Domaća firma Four Game Studio, koja se nalazi u sklopu Intera Tehnološkog parka u Mostaru, bavi se razvojem računarskih igrica, u toku 2015. godine izdala je svoj prvijenac – igricu Headly Deadly, koju je moguće preuzeti za Android, iOS i Windows Mobile platforme.
Tim povodom Poslovni portal Akta.ba razgovarao je sa direktorom firme Four Game Studio Mohamedom El-Zayatom, koji je kazao da je igrica dobro primljena od igrača, ali da nije zadovoljan brojem preuzimanja igrice, s obzirom da Four Game Studio nije uspio uraditi marketing van prostora BiH.
"Za igru je planirano da se napravi još nivoa, ali smo trenutno zauzeti novim projektom, tako da nismo imali vrememna da ubacujemo dodatni sadržaj u igru", dodao je El-Zayat.
Svijest o razvoju igrica tek razvija u BiH
Prema njegovim riječima, Four Game Studio već radi na novom projektu ali će više informacija otkriti u budućnosti.
Podcrtao je da igrica Headly Deadly nije glavni stub razvoja Four Game Studija, ali svakako predstavlja bitan faktor za firmu.
"Možemo reći da svijest o razvoju video igara u BiH tek počinje da se razvija. Pošto smo tek na početku razvoja industrije u BiH, postoji dosta ograničenja vezano za monetizaciju igara u BiH. Za mobilne platforme (android i iOS) developeri nisu u mogućnosti da naplate svoju aplikaciju (osim MS Windows phone platforme), niti da izvrše kupovinu unutar igre, tako da smo natjerani da zarađujemo od oglašavanja u igrama", precizirao je El-Zayat.
Nadamo se da će u bliskoj budućnosti doći do procvata ove industrije i kod nas.
El-Zayat je rekao da njegov tim želi prisustvovati svim većim gejming sajmovima i s tim ciljem, kako je kazao, trude se završiti projekat, kako bi ga mogli prezentovati na nekoj od konferencija.
"Što se države tiče, ona ne pruža nikakvu pomoć u vezi razvoja video igara, ali nudi grantove s kojima možemo financirati naše aktivnosti", izjavio je direktor Four Game Studio-a.
Teška 2015. godina
Na pitanje da li će u budućnosti tražiti strateškog partnera s ciljem bržeg razvoja i plasmana igrica na svjetsko tržište, El-Zayat je rekao da Four Game Studio uvijek traži partnere koji bi im pomogli u poboljšanju kvalitete igara i eventualnog proboja na svjetsko tržište.
Naveo je da trenutno četiri osobe čine tim Four Game Studija i nada se da će sa većim projektima doći i do proširenja firme i otvaranja novih radnih mjesta.
Ocijenio je da je 2015. godina bila teška u poslovnom smislu zbog visokih troškova vođenja firme, dok razvoj jedne igrice traje dosta dugo.
Od 2016. godine, kako kaže, nada se proširenju firme kako bi se osigurala stabilnost i poboljšao kvalitet igara.
K.S.
*Pri preuzimanju teksta s portala Akta.ba potrebno je navesti izvor i linkovati tekst.
Dojavi vijest na viber +387 60 331 55 03 ili na mail urednik@akta.ba.